深圳网域:游戏行业人才没那么稀缺!
你可能很难相信国内游戏人才缺口多达60万的说法,但你经常会在各大游戏网站、游戏平媒上发现这一说法的“确凿”证据。在这些所谓的“确凿”证据的影响之下,你也开始慢慢相信这样一个观点:游戏行业人才缺口真的很大!并且开始向往相关的职业培训,期望自己能够成为这“60万”中的一员。
然而,这样的说法真的“确凿”么?这一论调背后是否隐藏着更深的目的?日前,国内老牌游戏开发厂商深圳网域某资深游戏开发管理人员对这一说法进行了严肃的反驳。
“60万意味着什么?”
据报道国内游戏行业人才缺口达60万的媒体称,游戏人才分为游戏策划工程师、游戏程序工程师、游戏美术工程师,以及游戏运营人员。在这几类人才当中,前三者属于游戏开发人才,而最后一类人才则属于运营人才,几个部分的人才构成了游戏开发、运营线上的一根牢固链条,可以说,缺少了其中的任何一方,这根链条均将变得毫无意义。而据调查数据显示,维持一款游戏能够在最合适的费用消耗下开发出来的人员数量应该在25人左右,运营一款游戏的人员需求一般也在25人左右。那么在最合适的费用消耗下,一款游戏从开发到运营到后期维护也就仅只在50人左右。
另据权威资料显示,目前国内已经投入到市场上的游戏达200余款,那么,按照一款游戏50人的标准配备,则200款游戏所需要的开发、运营支持人员也仅只达到10000人,这个数据与60万相比即是1:60的比例。从这个比例中我们丝毫也看不出,这个“60万”数据的合理性在哪。
深圳网域资深游戏开发管理人员也提出了严肃的质疑:“60万意味着什么?那等于在50人比较标准的单款游戏人才配置的基础上再添上3000人,达到3050人的单款游戏配备规模。而这显然是严重不符合国内游戏开发运营环境的!即便是算上渠道人员、广告人员和媒体人员等也不可能达到这个数量。”
在提出了质疑之后,他接着谈到了深圳网域自身在游戏开发、运营等环节上的人才结构。他说:“我们的人才结构还比较符合目前国内标准的游戏人才配备,单款游戏支持人员有100余人,比标准配备多了50余人。这是因为深圳网域公司目前不单单开发、运营一款游戏,还在继续开发新的游戏、运营其他的产品,多款产品的开发和运营必然会产生一些接洽工作和接头工作,我们不仅希望可以在技术上实现我们游戏世界的无缝连接,也希望可以在团队人员间的交流实现无缝沟通”!
游戏人才稀缺论调的背后
深圳网域的这位资深游戏开发管理人员对此问题所提出的质疑不无道理,在一款游戏的开发运营过程中,绝对产生不了那么多工作,需要3050人规模的团队协作完成。那么游戏行业人才极度稀缺这一论调的背后,到底隐藏着什么样的目的呢?
从最近不少媒体的报道来看,一家以快速培训游戏人才、挖掘游戏人才市场利润的学校成为了众矢之的。这是因为这家游戏人才培训学校所快速培养出来的游戏人才的职业技能大多与游戏行业公司的要求相差很大,相当一部分学员毕业之后找不到游戏公司接收,既而并没有从事与游戏相关的工作。而这家游戏培训学校却在大量媒体上打出“8个月速成游戏人才,毕业后月收入过万”的虚假广告,在游戏行业内造成了相当大的影响。“游戏行业人才极度稀缺”、“游戏行业人才缺口达60万”等论调正是在这样的背景下产生的。
因此,隐含在这一逻辑关系背后的目的自然也就不言而喻了:游戏行业人才缺口巨大,达60万之多;游戏人才培训学校是快速培养游戏人才的摇篮;来游戏人才培训学校后8个月便可迅速成为游戏人才,毕业后月收入过万——来游戏人才培训学校就读吧,毕业后就能成为高收入工作者。
“这显然是极其虚假的广告!”深圳网域的这位资深游戏开发管理人员愤慨的反驳说:“前不久,我们公司便来了一位从游戏人才培训学校毕业的应聘者,我只问了他一个问题,‘你自信吗?’他没有说话,过了一会儿就自动离开了。”该管理人员的说法不无道理,8个月怎么能培养出合格的游戏人才?用这位资深游戏开发管理人员的话说,“8个月顶多让一群没有游戏开发功底的学员入门,而这是远远达不到游戏开发的程度的!”
“我们都是自己培养游戏人才”
对于游戏人才培训,我们虽然不能用这么严厉的态度予以指责,但是不少游戏培训学校的行为确实与游戏人才培训的基本要求相去甚远。不少游戏培训学校的教师连基本的游戏常识都不知道,他们上课就是念教材、很少布置作业,上机实践等必要教学步骤更是少之又少,因为机房资源非常紧张。试问,这样的教学软硬件条件如何能够培养出优秀的人才?
在游戏人才培养这块,不少业内企业都是实行内部培养的机制,在企业内部培养人才、发现人才、挑选人才。作为业内较为知名的游戏开发公司,深圳网域实行人才内部培养的模式,做到真正的抓住人才。“我们都是自己培养游戏人才,这与游戏培训学校有着很大的不同。游戏企业内部培养的人才,更具有实战素养,且培养的时间将大大缩短。”这位资深的游戏开发管理人员最后这样表示。
国内游戏行业人才缺口并没那么大,游戏培训学校不是为培养真正的游戏人才而生。在目前国内游戏开发运营的大环境下,游戏人才还是留待企业自己来培养比较好!
来源:DONEWS
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