大课间活动教案6篇
教案可以作为教师的专业发展工具,帮助他们不断提高教育水平,教案的定期更新可以促进教育的创新,下面是本站小编为您分享的大课间活动教案6篇,感谢您的参阅。
大课间活动教案篇1
活动目标:
1、通过调查、访问、绘画等形式让幼儿对小学生的课间活动有一定的了解和认识。
2、能围绕课间活动与同伴用较连贯的语言积极、主动地进行交流,乐意表达自己真实的情感。
活动准备:
1、调查表
2、录象、电视机
3、绘画纸、水彩笔
4、图片
活动过程:
师:小朋友,你们好,我们都是大班的小朋友,马上就要进入小学学习了,小学每节课之间都有一个课间活动,这个时间不是很长,只有十分钟,那么在这个课间活动时,我们小学生可以干什么呢?上次,我请小朋友对小学生的课间活动进行了调查,请你与旁边的小朋友说一说你调查了谁?课间活动可以做些什么啊?(幼儿讨论,作答)
师:谁来说一说你调查了谁,小学生是怎样进行课间活动的?(幼儿回答)
师:老师也访问了一些小学生,我们一起听听,他们是怎么说的。(看录象)
师:刚才小学生是怎样说的?
教师小结:原来,小学生在课间除了可以玩游戏,还可以做课前准备,上厕所,喝水,说悄悄话等好多事呢?
师:刚才有位小学生说课间可以玩一些游戏,那么你觉得课间适合玩哪些游戏,不适合玩哪些游戏呢?为什么?
师:在课间只有这么短的时间,我们小朋友适合玩简单的,活动量小的,容易操作的,安全的游戏。
师:哦,我们小朋友知道了在课间可以做课前准备,上厕所,玩各种合适的游戏,请你也试着安排一下自己上小学的课间活动,先干什么,再干什么,并把它画下来。
(幼儿操作,教师指导)
师:刚才小朋友都进行了课间活动的安排,现在谁来说一说,你是怎样安排的,先做什么,后做什么?
师:小朋友都安排了自己的课间活动,老师这里也有一段录象,讲的.是一位男同学和一位女同学的课间活动,看看他们有什么不同。
师:刚才男同学是怎样安排的呀?
师:女同学又是怎样安排的呢?
师:我们再来看一看是不是这样呢?
师:这两位同学的安排,你认为谁安排的合适,为什么?
师:现在请你想一想自己的课间活动安排的合适吗?如果不合适的话,再去改一改吧!
大课间活动教案篇2
活动目标
1、初步感受10分钟的长短,感知时间与活动的关系。
2、能够为自己的课间十分钟制定合理的计划。
3、向往小学生活,并为入学做好准备。
重点难点
重点:让幼儿亲身体验“十分钟”的长短,并了解哪些活动适宜在这段时间进行。
难点:理解活动内容与时间的关系并完善计划。
活动准备
物质准备:计划制定表;笔;计时沙漏一个;前期有关小学内容的墙面环境。
经验准备:通过前期已经开展过的有关小学的主题活动,幼儿对小学的生活有初步了解。
活动过程
一、活动引入:结合墙饰进行谈话,引出“课间十分钟”。
教师:前几天,我们一起了解了在小学的一天,你们还记得都有什么活动吗?
幼儿:课间十分钟、上课、做操
教师:你们还记得课间十分钟他们都做了什么吗?
幼儿:喝水、准备书、去厕所……
二、活动开始:讨论并制订“课间十分钟”的活动计划。
1、讨论和选择计划内容和计划方式。
教师:我们马上就要毕业成为一名小学生了,如果是你,“课间十分钟”你会做什么呢?
幼儿:看书、上厕所、喝水、玩游戏、踢球、跳绳……
教师:哇,这么多活动!我们能做的事情真多呀!那我们说了这么多,哪些应该先做?哪些应该后做?怎样才能让自己记得住呢?
幼儿1:我可以写下来,我都会拼音了……
幼儿2:我也会……
幼儿3:我可以画下来……
2、制订计划,教师为幼儿提供适宜的指导与必要的帮助。
教师:小朋友们真棒。接下来老师请小朋友们用画、写或者像有的小朋友提出的用拼音的方法,在计划制定表上制定你的“十分钟计划”。
三、活动高潮:体验“课间十分钟”。
1、教师放置沙漏,幼儿开始按计划来完成“课间十分钟”。
教师:相信小朋友们的计划已经制定好了,现在我手上有个10分钟漏完沙漏,我们课间休息的时间也是10分钟。那么接下来就请小朋友们在沙漏漏完之前尝试完成自己制定的计划,现在开始~
2、教师观察幼儿实施计划的情况。
3、沙漏漏空,课间十分钟体验结束。
四、活动总结:梳理与提升经验。
1、教师通过提问帮助幼儿小结模拟活动的情况,请幼儿来检查查自自己的计划完成情况。使其感受内容与时间的关系,发现调整计划的必要。
教师:你们的计划都完成了吗?
幼儿:完成了!
幼儿:没有……
教师:有的完成了,有的没完成。那老师问一下没完成的小朋友,没完成哪些内容?为什么?
幼儿1:我计划的内容太多了,时间不够,玩玩具和找小朋友说话没完成。
幼儿2:我没踢球,要跑到操场上,来不及。
幼儿3:我上了厕所、喝了水,还看了书,但没画画就上课了。
幼儿4:我没上厕所,人多,后来就忘了……
教师:所以我们刚刚制定的计划在课件10分钟里可行吗?
幼儿:不行。
2、集体总结
教师:没错,我们的时间是很宝贵的,每分每秒都在流逝,过去了就没有了。那小朋友们认为“课间十分钟”必须要进行哪些活动?
幼儿1:上厕所。
幼儿2:喝水、准备下一节课的书。
幼儿3:玩游戏!
……
教师:玩游戏也可以放松自己,但是你认为“课间十分钟”做什么内容的游戏合适?
幼儿:和好朋友说说话、玩翻绳、玩折纸、跳绳…
教师:怎么安排这些活动呢?
幼儿:上厕所可以人少时去;应该先准备下次用的书;可以先喝水。
3、教师总结
教师:没错,小朋友们都说的很棒。到了小学,我们的休息时间只有课间的10分钟。这十分钟如果我们不合理安排,那么就像刚刚一样,我们没有办法完成我们需要做的事情。所以我们要将重要的事情放到前面做,比如:准备下节课的书、去厕所等等,当然如果等待的人很多,我们也可以先做其他事情。要是最后还有剩余的时间,我们可以和好朋友在不打扰别人的前提下聊聊天、玩一会儿放松一下自己……老师相信小朋友们通过今天的活动到了小学可以合理安排自己课间十分钟,那现在老师请小朋友们有秩序的去喝点水休息一下。
活动总结
本次活动中通过实际操作让幼儿亲身感受10分钟到底有多久,活动形式较为新颖,幼儿参与度高。经过分组讨论、设计到最后的实施计划,总结自己的计划是否完成,从而明白小学的课间10分钟我们应该做什么,学会合理的安排自己的10分钟。
但活动过程中,体验的10分钟结束,幼儿并没有按要求回到教室继续讨论得出的结果,导致活动时间过长,幼儿注意力逐渐下降。需要老师下次课上提前做好说明准备,提醒幼儿按要求完成活动小任务。
大课间活动教案篇3
一、活动目标:
1、培养运动健康意识,激发运动锻炼的兴趣和激情。
2、了解有关2008年奥运会相关知识。
3、在活动中培养合作能力和创新意识。
二、课前活动准备
1、 制作多媒体教学课件《我们爱运动》。
2、 布置课前小组合作准备活动:
(1) 各小组设计一条本组的运动健身口号。
(2) 练习一项你最喜欢或擅长的运动项目,下节课比拼展示(每组2项)。
(3) 设计一项新的运动游戏项目,下节课展示(每组1项)。
(4) 多渠道(如上网查询、向体育老师请教、向家长朋友调查、查阅报刊书籍等)搜集了解2008年北京奥运会的相关资料,下节课交流、比赛。
(5) 收集或设计一个你所熟悉或喜爱的运动项目的标志(每组2个)。
(6) 收集一个你所熟悉或喜爱的球类明星资料,课堂介绍给同学们。
以上活动由组长负责落实,做到小组全员参与,各显其能。
三、活动课时安排:1—2课时
四、课堂活动过程
(一)播放《奥运会精彩瞬间》课件(背景音乐为奥运歌曲),营造欢快活力的课堂气氛,直入主题——我们爱运动。
(二)我们的运动口号——喊得响亮,喊出自信和活力
各小组在组长的带领下高呼本组运动口号,体现昂扬向上的精神劲儿。
(三)运动技能挑战擂台赛——感受运动之趣
1、广播操比赛(每组两人参赛。要求动作准确、有力,姿态舒展。)
2、个人运动特长挑战赛:以球类运动为主。一名同学向别组的另一名同学就某项运动技能(如掂乒乓球等)发出挑战,赢者为本组争得一面小红旗。
(四)闻乐起舞——体味运动之美
要求:每组选派两名同学上台参赛,听音乐(奥运歌曲)自编韵律舞蹈,舞蹈的动作是以某项球类运动的动作组合而成,并做到节奏准确,舞姿欢快,富有活力。
评价:每组选派1名最公道的同学与老师共同组成评委,对参赛同学的表现进行打分。
(五)运动项目标志设计创意——我最棒
各小组上台展示本组同学设计的运动项目标志,并对其进行创意说明。(评选出最佳设计创意奖)
(六)2008年奥运会情况知多少(抢答赛)
1、2008年北京奥运会举办时间是( )。
(第29届奥运会将于2008年8月8日至24日在北京举行,届时将会有约10500名运动员参加北京奥运会,并将有超过20000名世界各地的媒体记者前来进行采访报道。)
2、2008年北京奥运会共有多少个比赛项目?
(北京奥运会的比赛项目是大项28项(302个小项, 303块金牌 ),分别为:田径、赛艇、羽毛球、垒球、篮球、足球、拳击、皮划艇、自行车、击剑、体操、举重、手球、曲棍球、柔道、摔跤、水上项目、现代五项、棒球、马术、跆拳道、网球、乒乓球、射击、射箭、铁人三项、帆船帆板和排球。 )
3、2008年奥运会新增加一项中国传统运动做为比赛项目,是( )。
(武术)
4、2008年奥运会的主题口号是( )。
(同一个世界 同一个梦想 one world one dream)
5、大屏幕出示2008年奥运会会徽:你认识它吗?说说这个设计的含义。
(2008中国北京第二十九届奥运会会徽 。这个会徽表达了2008年奥运会的主题。2008年奥运会新会徽,将中国具有5000多年历史的印章和书法等艺术形式与体育运动特征结合起来,巧妙地幻化成一个向前奔跑、迎接胜利的运动人形。这一设计,凝聚了中华民族优良的传统文化的神韵。鲜红的色彩传达了中国文化特有的热情气氛;寓意丰富的图形,形如一个“京”字,表达了举办地的名称;也像一个冲向终点的运动员,体现了冲刺极限、创造辉煌的奥林匹克精神;又似一个载歌载舞中的人,表达了13亿中国人民对于奥林匹克运动的美好憧憬和欢迎八方宾客的热情与真诚。)
6、2008年奥运会的吉祥物是什么?(多媒体演示。)它们的含义是什么?(奥运会吉祥物。福娃是北京2008年第29届奥运会吉祥物,其色彩与灵感来源于奥林匹克五环、来源于中国辽阔的山川大地、 江河湖海和人们喜爱的动物形象。福娃向世界各地的孩子们传递友谊、和平、积极进取的精神和人与自然和谐相 处的美好愿望。 福娃是五个可爱的亲密小伙伴,他们的造型融入了鱼、大熊猫、奥林匹克圣火、藏羚羊以及燕子的形象。 福娃贝贝 福娃晶晶 福娃欢欢 福娃迎迎 福娃妮妮
每个娃娃都有一个琅琅上口的名字:“贝贝”、“晶晶”、“欢欢”、“迎迎”和“妮妮”,在中国,叠音名字是对孩子表达喜爱的一种传统方式。当把五个娃娃的名字连在一起,你会读出北京对世界的盛情邀请“北京欢 迎您”。
福娃代表了梦想以及中国人民的渴望。他们的原型和头饰蕴含着其与海洋、森林、火、大地和天空的联系, 其形象设计应用了中国传统艺术的表现方式,展现了中国的灿烂文化。 将祝福带往世界各个角落 。很久以来,中国就有通过符号传递祝福的传统。北京奥运会吉祥物的每个娃娃都代表着一个美好的祝愿:繁荣、欢乐、激情、健康与好运。娃娃们带着北京的盛情,将祝福带往世界各个角落,邀请各国人民共聚北京,欢 庆2008奥运盛典。
贝贝传递的祝福是繁荣。在中国传统文化艺术中, “鱼” 和 “水” 的图案是繁荣与收获的象征,人们用 “鲤鱼跳龙门”寓意事业有成和梦想的实现,“鱼”还有吉庆有余、年年有余的蕴涵。 贝贝的头部纹饰使用了中国新石器时代的鱼纹图案。贝贝温柔纯洁,是水上运动的高手,和奥林匹克五环中 的蓝环相互辉映。
晶晶是一只憨态可掬的大熊猫,无论走到哪里都会带给人们欢乐。作为中国国宝,大熊猫深得世界人民的喜 爱。 晶晶来自广袤的森林,象征着人与自然的和谐共存。他的头部纹饰源自宋瓷上的莲花瓣造型。晶晶憨厚乐观,充满力量,代表奥林匹克五环中黑色的一环。
欢欢是福娃中的大哥哥。他是一个火娃娃,象征奥林匹克圣火。欢欢是运动激情的化身,他将激情散播世 界,传递 更快、更高、更强的奥林匹克精神。欢欢所到之处,洋溢着北京2008对世界的热情。 欢欢的头部纹饰源自敦煌壁画中火焰的.纹样。他性格外向奔放,熟稔各项球类运动,代表奥林匹克五环中红色的一环。
迎迎是一只机敏灵活、驰骋如飞的藏羚羊,他来自中国辽阔的西部大地,将健康的美好祝福传向世界。迎迎 是青藏高原特有的保护动物藏羚羊,是绿色奥运的展现。 迎迎的头部纹饰融入了青藏高原和新疆等西部地区的装饰风格。他身手敏捷,是田径好手,代表奥林匹克五环中黄色的一环。
妮妮来自天空,是一只展翅飞翔的燕子,其造型创意来自北京传统的沙燕风筝。“燕”还代表燕京(古代北京 的称谓)。妮妮把春天和喜悦带给人们,飞过之处播撒“祝您好运”的美好祝福。 天真无邪、欢快矫捷的妮妮将在体操比赛中闪亮登场,她代表奥林匹克五环中绿色的一环。 )
7、关于2008年奥运会,你还知道些什么?(自由交流)
(七)改进运动游戏设计新的玩法——我能行
各小组上台展示自己设计的新的运动游戏项目。
(师生随机从趣味性、安全性、合作性、是否易于开展等多方面进行评价,提出积极的改进意见。)
(八)我最喜爱的球类明星——我推荐
各小组上台多种方式介绍自己球类明星,并说明喜爱的原因(教师引导学生从球星们精湛的技艺及其意志、品德方面去认识球星,学习球星)。
(九)布置课后活动作业——拓展开放
1、各组设计并排练一项体育大课间集体运动项目,下节课展示。
2、与家长共同拟订一份家庭健身活动计划书,并互相监督,坚持锻炼,让体育锻炼成为一种生活习惯。
3、与家长共同练习一项运动技能,“六一”儿童节时参加学校年级组组织的“家校同庆”趣味运动比赛。
(十)教师赠言——幸福生活理念共享
1、生命在于运动
2、每天锻炼一小时 健康生活一辈子
汇总各小组得分情况,评出本节课活动冠军组。
大课间活动教案篇4
?课间活动》本课的学习内容是巩固2和5的乘法口诀。我设计的学习过程:
一、由学生的课间活动照片导入书本给出的情境图。
二、学生观察,收集信息。
重在引导学生发现图中出现了相同加数,为后面解决问题做铺垫,在这个过程中我注重对学生进行说话训练,在实际课堂中我在引导学生要按顺序观察的这个环节有点绕,导致后面总结的时候比较没时间。三、探讨新知,提出问题。在探讨5×2能解决操场上的什么问题时,这边和我预想的差不多,学生的问题意识得到发展,也进一步理解了乘法的意义就是几个几相加,在这个地方我也引出了要求几个相同加数的和可用乘法计算的知识点,接着,我就出示两道题目对这个知识点进行巩固,在探讨新知“一共有多少盆花”时,不知是我引导的问题还是什么,学生的思维都没发散出来,愣是找不到先把那3盆花当作5来算然后再减去2的方法,我觉得这种方法还是很有必要讲一下的,后面直接自己出示了。
总结全课,目标是有达到了,就是缺少了数学知识应用到生活中去的环节,前面观察情境图时花了太多时间了。一节课下来,我思绪万分,从以下几点反思课堂:
1.放手不是说话,要落实到课堂的分分秒秒,也许是传统授课方式的习惯性,一开始放手不适应,总想帮帮孩子们,总忘记放手的初衷。
2.孩子需要指导,手把手辅导点点滴滴
二年级的孩子其实很小,不仅是年龄,还有心智和经验。开始是困难的,需要我们每一步每一句都给于点评和指导,要耐心的给他们时间和空间,看着他们点点进步,滴滴成长。
3.孩子需要交流,生生互助成长飞速
当孩子们遇到困难时,我们不由自主的伸出援助之手,没想到这种帮助是一种摧毁,想想难免伤感,教育中爱的迷茫呀!当孩子遇到困难时,伸出援助的应该是他的搭档——同桌,如果没有解决,还可以征求全班同学的帮助,以及同桌讨论等等。最后,才由老师点拨或帮助。
相信孩子,他们总是会创造奇迹;帮助孩子,指导他们开始新的学习;放手孩子,给他们创造思维迸发的空间。
大课间活动教案篇5
[教学目标]
让学生了解课间应该进行的活动有哪些
让学生明白安全的重要性。
[教学过程]
一、问好、导入
1.小朋友们,早上好!(生:老师早上好)
2.今天小朋友们可真有精神。说说今天你是怎么上学的呀?
3.指名交流。
4.你认为,在到学校的过程中,什么是最需要注意的呢?(交通安全)
5.对了。早上是马路最忙碌的时候了,这时候车多人多,如果不注意安全,不遵守交通法规,可就要出生命危险了。
6.那么,什么,除了在上学时要注意安全,还有什么时候也需要注意安全呢?
7.指名交流。
8.看来,安全无处不在。刚才有小朋友说到课间的安全。老师很赞同。今天,就让我们一起来讨论一下我们的课间活动。
9.揭示课题,指读。
二、丰富的课间活动
1.小朋友们,课间休息的时候,你都会和小伙伴玩些什么呀?
2.指名交流。(跳绳、踢毽子、看课外书、下棋……)
3.看来大家的活动可真丰富呀。谁来用动作表示一下,你最喜欢的活动?
4.指名做动作,其他小朋友猜,这是什么活动。
5.这是体育类的活动,谁也喜欢这类活动的?再来做个不一样的动作。
6.这些体育活动能让我们身体更强壮。
谁喜欢文艺类的活动?指名做动作。(唱歌、跳舞、吹竖笛……)
7.文艺类活动能陶冶我们的情操。
知识丰富的小朋友,你又会干什么呀?指名做动作。(看书、练字、猜脑筋急转弯……)
8.这么多活动,我们用一个词语可以形容,叫做……(丰富多彩、各式各样……)
三、安全的课间活动
1.让我们看看,这些活动你会参与吗?
2.出示幻灯片。有的在滑楼梯,有的在追逐打闹,有的在翻矮墙……
3.说说图上的小朋友们在干什么
4.你会去参与吗?为什么呢?
(1)滑楼梯的时候,有可能会遇到什么情况?(撞到别人、扭到脚、翻到楼梯外面……)
(2)追逐打闹的时候,会发生什么状况呢?(拌倒、摔交、撞到别人……)
(3)矮墙的话,不当心又会怎样呢?(被矮墙拌倒、头冲地摔倒……)
5.来这些都是危险的活动,如果你身边的小伙伴这样做的话,你会对他说什么呢?
四、总结
1.小朋友们,说了那么多,看了那么多。到底哪些是对我们有益的活动,哪些是我们不应该做的、对我们有害的活动呢?
2.讨论。指明交流。
3.看来小朋友们真是明辨是非。如果我们在每个课间都能避开危险,进行有益的活动,那我们的身心会更加健康。让我们一起进行。生齐读课题:丰富又安全的课间活动。
大课间活动教案篇6
教学目标:
1、用做游戏的方法,锻炼学生的活动灵敏度与思维应变能力;
2、通过教师的讲解、示范,教学生学会一种新的幼儿游戏;
3、让学生理解:游戏应当遵守一些规则;
4 、培养学生的集体参与意识。
教学重难点:
1、学生对游戏规则的理解和游戏行动;
2、学生之间的相互配合以及遵守规则。
授课方式:
1、讲解法;
2、示范法。
教学准备:空场地一块,手绢一条。
教学过程:
一、游戏教学
1、(激趣)示意学生手拉手-站成一圈,问学生:我们以前学过那些游戏呢?(……)小朋友们能说出它们的名字吗?(……)
2、师:小朋友,今天老师要给大家教一个新的游戏,大家想不想学呢?注意,老师手里拿着一条手绢,等一会儿老师看哪个小朋友最乖,就让他小朋友先玩。
3、讲游戏规则:
⑴、拿手绢的小朋友,在圈外沿老师刚示范的方向,边跑边和所有的小朋友一起唱《丢手绢》,看哪个小朋友不注意时,就把手绢悄悄地丢在他的身后,然后快速地跑开。
⑵、如果身后有手绢的小朋友没发现,让丢手绢的小朋友抓住了就表演一个节目。
⑶、如果身后有手绢的小朋友发现了,那么赶紧拿起手绢去追丢了手绢的小朋友。在他跑到你的`位置前如果追上了,他就表演节目;如果追不上,那么拿手绢的小朋友继续丢手绢。
4、教师示范表演,边讲解给学生。
5、学生做游戏开始,选刚才听得最认真的学生先丢手绢,教师也参与其中。
四、结束部分
1、宣布游戏结束,集合学生;
2、总结:
同学们今天的表现都不错,对游戏规则也理解了。希望大家在下课后能按老师教方法的玩一玩,然后当一会“小老师”,把这个游戏教给其他不会玩的同学。好不好?
3、让学生记住游戏名称和游戏规则
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